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Gaming the Real World

Stern-Rating: 3.5 aus 6
2016 | 72 min | ab 14 Jahre

Können Spiele die Welt verändern? Können Videospiele genutzt werden, um den Bewohnern, vor allem jungen Menschen, zu helfen, sich an der Planung zu beteiligen und ihre eigenen Städte zu errichten, wenn die Städte überall mit dem Bevölkerungswachstum zu kämpfen haben, das die zunehmende Verstädterung mit sich bringt?

Heute werden öffentliche Räume und ganze Städte mit Hilfe von Spielen gestaltet, geplant und gespielt. Das Ergebnis dieser”zivilen Spielerei” ist, dass Stadtarchitektur und Stadtplanung demokratisiert werden. Städte sind zum Nullpunkt für digitale Innovationen geworden, und die Debatte darüber, wie sich unsere Städte entwickeln, ist plötzlich viral geworden.

Wir folgen drei Spielefirmen, die sich durch den Raum bewegen, in dem Stadtplanung und Spiele aufeinandertreffen. Lydia Winters beim Spieleentwickler Mojang, den Machern von Minecraft, Paradox Interactive und dem Spiel Cities: Skylines und José Sanches und seinem Indie-Spiel Block’hood. Wie werden unsere Städte in 20-100 Jahren aussehen?

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